子供

結婚して90日以上経てば子供が産まれます。
子供は結婚相手によって見た目が変わったり、時間と共に成長したりいろいろなお楽しみ要素があります。

  • 子供の種類
  • 子供の性別(ガール版)
  • 子供の成長過程
    • 第1段階
    • 第2段階
    • 第3段階
  • 子供が生まれると起きるようになるイベント

子供の種類

結婚相手によって子供の柄が変わります(息子5種類・娘5種類)。
牧場物語カードで柄の確認が出来ますので、事前に確認したい場合は牧場物語カードを必死こいて買いましょう。
※息子(ボーイ版:牧場物語カード054~068、ガール版:牧場物語カード071~085)
※娘(ガール版のみ:牧場物語カード056~070)

  • Atype
    • ムー
    • ロミオ
  • Btype
    • ナスカ
    • グスタ
  • Ctype
    • セレナ
    • アッシュ
  • Dtype
    • レオナ
    • ガレッド
  • Etype
    • フレン
    • カーイン

  • A~Etypeの中からランダム(ロードして出産イベントをやり直す度にtypeが変わる)
    • レタス・キララ・女神さま・魔女さま・アイン・シュタイナー・トーレ・ハリフ・パープル・ミック

子供の性別(ガール版)

ボーイ版では息子しか産まれませんが、ガール版では息子・娘のどちらかが産まれるようになります。

※子供の性別は「結婚式の日」にランダムで決定されます

なので、こちらが意図的に子供の性別を操作することは出来ませんし、
出産前日にセーブ&ロードを繰り返して出産イベントをやり直しても性別は変わりません。




希望する性別があるのであれば、セーブデータを2つ用意して
  1. 結婚式前日にセーブその1にセーブ
  2. 結婚式終了直後にセーブその2にセーブ
  3. 起きたらすぐ寝るという生活を90日間繰り返し、出産イベントを起こして、子供の性別を確認する
  4. 希望する性別であればセーブその2をロードしてゲームを続ける、希望しない性別であればセーブその1をロードして1からやり直す。
という操作が必要になります。



子供の成長過程

赤ちゃん→子供→大人という具合に3段階の過程があります。
1段階上に成長するのにかかる日数はすべて240日で共通です。

第1段階(赤ちゃん)

生まれて3年経過した後の状態。
設定では3歳だが農場エリアに1人で遊びに行く等、行動力は3歳にしては相当のもの。


行動パターン

午前
  6 7 8 9 10 11  0
日曜 自宅(6:00~10:20) 牧場右下(10:30~6:00)
その他 自宅(6:00~10:20) 農場エリアへ
(10:20~11:50)
農場
雨雪 自宅(1日中)

午後
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
日曜 牧場右下(10:30~6:00) 自宅(6:10~) 就寝(9:10~)
その他 農場の店の左上(11:50~5:00) 自宅へ 自宅(6:30~) 就寝(9:10~)
毎日(雨雪) 自宅(1日中) 就寝(9:10~)

好きなもの

  • 大好きなもの
    • ケーキ
  • 好きなもの

  • (嫌いな物)
    • カレーライス(-3)

第2段階(子供)

赤ちゃんの状態で240日(ボーイ・ガール版共通)経つとこの状態になる。
設定では8歳に当たる。行動パターンは就寝時間と日曜の行き先が変わる

行動パターン

午前
  6 7 8 9 10 11  0
日曜 自宅(6:00~10:00) 海岸へ移動
(10:00~11:50)
海岸
日曜(雨雪) 自宅(6:00~10:00) みてみテイへ みてみテイ台所
(10:40~5:00)
その他 自宅(6:00~10:20) 農場エリアへ移動
(10:20~11:50)
農場
その他(雨雪) 自宅(1日中)

午後
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
日曜 海岸(11:50~5:00) 自宅へ移動
(5:00~6:50)
自宅(6:50~) 就寝(9:10~)
日曜(雨雪) みてみテイ台所(10:40~5:00) 自宅へ 自宅(5:40~) 就寝(9:10~)
その他 農場の店の左上(11:50~5:00) 自宅へ 自宅(6:30~) 就寝(10:00頃~)
その他(雨雪) 自宅(1日中) 就寝(10:00頃~)
※就寝時間は曜日によって凄くムラがある(9:00の時もあれば10:00過ぎの時もある)

好きなもの

  • 大好きなもの
  • 好きなもの

第3段階(大人)

子供の状態からさらに240日(ボーイ・ガール版共通)経つとこの状態になる。
設定では15歳で、行動パターンが広がり街に行くようにもなる。
15歳とはいえ大人なのだし、行動パターンから察するに、ニートと言っても差し支えはない。

行動パターン

午前
  6 7 8 9 10 11  0
日曜 自宅(6:00~9:00) 街へ移動
(9:00~10:30)
街(10:30~4:30)
水曜 自宅(6:00~8:20) 泉エリアへ
(8:20~10:20)
泉(10:20~3:00)
その他 自宅(6:00~8:20)※ 海岸へ
(8:20~10:10)
海岸(10:10~5:00)
その他(雨雪) 1日中自宅にいる
※月曜は8:00に家を出て9:50に海岸に、金曜は8:30に家を出て10:20に海岸に着く。

午後
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
日曜 街(10:30~4:30) ブルーばーへ
(4:30~6:10)
ブルーばー
(6:10~10:10)
自宅へ 自宅
水曜
(~3:00)
みてみ
テイへ
みてみテイ台所(4:40~10:00) 自宅へ 就寝
(10:40)
その他 海岸(9:50~5:00) 自宅へ
(5:00~6:40)
自宅
(6:40~)
就寝
(10:30頃)
その他
(雨雪)
1日中自宅にいる 就寝(10:00頃)

好きなもの

  • 大好きなもの
    • ワイン、ぶどうジュース、ホットミルク、パイナップル、トマト
  • 好きなもの

子供が生まれると起きるようになるイベント

農場の店にお使い

  • 発生条件
    • 晴れ PM3:00~5:00 自分の子供が第1段階 子供の友好度が200以上 農場の店に入る

  • イベント内容
    • ベスと話をしていると突然子供が店に入ってきて「おやちゃい」が欲しいと言い出す。何の野菜が欲しいのかは分からないままだが、ベスはとりあえず大量の野菜を子供に渡す。子供が帰った後、野菜の代金を払おうとしたら「子供の成長が~」と言って気前よくタダにしてくれる。

お化け

  • 発生条件
    • 晴れ 自分の子供が第2段階 子供の友好度が200以上 朝起きると発生

  • イベント内容
    • 泉の近くでお化けを見たのでついて来て欲しいと言われ一緒に行くことに。行ってみるとどこにもお化けらしい姿はない。とりあえずお化けの特徴を子供に聞いてみるとどうやらお化けの正体はコロ・・・・。主人公以外の住人はどうやら存在を知らないらしい。

わるもの退治

  • 発生条件
    • 冬25日 自分の子供が第2段階 「聖夜の贈り物」の時に稀に発生(常に発生するわけではない)。

  • イベント内容
    • サンタ?の正体を確認するために子供が寝ないで起きている。そこにトーマスがやってきてプレゼントを靴下に入れようとしたら、子供がトーマスを「わるもの」と勘違いして追い払う。「とーちゃんとかーちゃんを守る」とか素敵な台詞が飛び出しますが、このイベントが発生すると「聖夜の贈り物」はもらえない。

ゆうれい(ガール版のみ?)

  • 発生条件
    • 冬25日 自分の子供が第2段階 「聖夜の贈り物」の時に稀に発生(常に発生するわけではない)。

  • イベント内容
    • サンタ?の正体を確認するために子供が寝ないで起きている。そこにトーマスがやってきてプレゼントを靴下に入れようとしたら、子供がトーマスを「ゆうれい」と勘違いして怖がってしまう。それに気づいたトーマスは「悪かったよ」と言って帰っていきますが、このイベントが発生すると「聖夜の贈り物」はもらえない。

家族愛

  • 発生条件
    • 雨・雪 PM7:00~10:00 自分の子供が第3段階 子供の友好度が25以下 子供が自宅にいる(水・日曜以外) 自宅に入る

  • イベント内容
    • 自分は愛されていないのではないかと嘆く子供、途中で出る選択肢で「そんなことを思う親はいない」を選択すると友好度200アップ。
    • イベント発生後次の日になります。

コメント

  • 5年目秋の25,6のどちらかにプロポーズだと思います。妊娠イベントは6年目春の2日です。多分ですけど日付じゃなくて結婚した年数の奇数、偶数で決まるのではないでしょうか? --- ナツキ (2011/05/05 19:42:05)
    • 日付だけじゃなくて季節や年数も考慮したうえで調べなおしたいと思います。また気づいたことがあればヨロシクお願いします --- (2011/05/05 21:31:21)
    • 同じ年で違う日に結婚したら性別が違うことがあったのでそれはないとは思います --- (2011/05/05 21:03:00)
  • 分かりやすかったですっ!ありがとう!! --- まさ (2011/06/25 20:08:43)
  • 悪者退治でトーマスの友好度さがりますか? --- セレナ (2011/07/12 21:52:16)
    • 聖夜の贈り物のイベントは、内容や貰ったものに関係なく、友好度の変化はありません。 --- (2011/07/12 22:11:19)
  • 住民同士の子供は生まれるんですか? --- りり (2012/02/27 20:53:24)
    • 産まれません --- (2012/02/28 06:23:22)
  • 子供の友好度が9で21年目春の15日土曜日PM7:10なのですがですが(雨です)「家族愛」のイベントがおきませんどうしてですか --- じゃかるた (2013/03/29 13:18:32)
    • 子供が第3段階でないと起きないことぐらいしか分かりません --- (2013/03/30 00:30:44)
  • お化けの話ですが、トーマスは、資材組のコロボックルリーダーに会ってますよ(1度だけだが) --- 加藤 (2015/01/16 15:24:30)
    • トーマスはレジェンドコロボックル召還できることから考えても、いろいろ面識ありそうですね --- (2015/01/18 06:24:30)
  • 昔姉から結婚相手の愛情度で子供の性別が変わると聞いたのですが本当ですか? --- 亜紀 (2015/12/12 23:23:22)
    • 同じ愛情度でも違う性別の子供が産まれたり、愛情度変えても同じ性別の子供が産まれたのできっと違います --- (2015/12/15 21:00:55)
  • シュタイナーと結婚したのですが条件を満たしても離婚イベントが見れません何故ですか? --- 朴 (2016/03/06 15:34:56)
    • 結婚相手が家にいないと発生しないと思われますので、シュタイナーでは発生しない可能性が高いです --- (2016/03/07 15:50:33)
  • お化けイベントですが、条件に起床時?の体力や疲労が関係している可能性があります。巨大作物で同日の朝を繰り返してしていたときに、疲労が溜まっている場合は発生しなかったので。 --- (2021/04/19 22:17:58)
  • わるもの退治ではなく、ゆうれいと勘違いして怖がるという内容を確認。トーマスは「悪かったよ」と言って帰っていきます。(プレゼントは無し) --- (ガール版、女の子) (2021/04/22 17:09:45)

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  • 最終更新:2021-04-22 21:29:02

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